知名游戏分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)预测,索尼PlayStation将在未来几年内倒闭,因为如今的微软Xbox Game Pass实在太强大了。

迈克尔·帕切特认为,索尼PlayStation将在大约十年内彻底消失(即2032年),这一历时28年之久的世界著名游戏品牌终将不复存在。

PlayStation是索尼公司在1994年推出的家用电视游戏娱乐平台。在推出后的几年内,PS不但成功击败了日本任天堂公司的N64游戏机和世嘉公司的SS游戏机,更是在PlayStation 2时代终于成为游戏界的一代霸主。

迈克尔·帕切特认为,尽管索尼PlayStation 5在游戏主机硬件销量方面仍处于领先地位,但微软在Xbox Game Pass订阅方面已经拥有了“无可争议的领先优势”。

Xbox Game Pass是微软推出的每月缴纳会员费用订阅游戏的服务,用户在每个月缴纳14.99美元的高级会员费用后,就可以玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏。

以香港服务器为例,Xbox Game Pass游戏库已拥有383款Xbox主机游戏和402款PC游戏,其中既有微软自家的《光晕》《战争机器》,也不乏《方舟:生存进化》和《命运2》等第三方3A大作。
独占游戏无法拯救索尼
独占游戏内容对主机用户来说至关重要。虽然索尼拥有圣莫妮卡和顽皮狗等顶尖的游戏工作室,每年都会提供一些高质量的独占游戏(例如《战神》和《GT赛车7》),但仍远远不及Xbox Game Pass的游戏库的游戏数量。

随着微软收购了动视暴雪和贝塞斯达,给Xbox Game Pass带来了更大的内容优势,随之而来的是更多的订阅用户。凭借《上古卷轴》《使命召唤》《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》等金字招牌,微软吸引了更多玩家。

此外,通过收购,微软正在进一步渗透高收益的手游市场,毕竟通过收购动视暴雪,微软获得了众多成功的手游系列,如《使命召唤手游》和即将到来的《暗黑破坏神:不朽》。

关于索尼PlayStation游戏通行证的谣言
尽管索尼即将开放PlayStation游戏通行证的谣言已经在网络上流传多年,但随着Xbox Game Pass订阅用户数突破2500万大关,索尼现在才开始模仿微软的市场策略可能为时已晚。

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